Rey Sprite

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Los Reyes Sprite prestan su poder para ayudar al Gremio en el Campo de Batalla. Comprar uno cuesta 3000 Gold y puedes escoger de entre los siguientes:

  • Ronto, Duque de las Arenas
  • Alicia, Reina del Bosque
  • Bodor, Caballero del Pastizal

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Reyes Sprites

Ronto

El Rey Sprite, quien mantiene el poder del Duque de las Arenas.

5ov7ft.png Nombre Costo Barrera Robusta
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Aullido Feroz del Mundo
Bendición Colérica
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Prueba del Rey Sprite

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I Ronto 3,000 Gold HP y MP +10% 6% Probabilidad de causar por 2 segundos al atacar Indice de Hit Crítico y Crítico Mágico +5% +5% de EXP


Alicia

Nombre Costo Fuerte Desolado
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Aria de Defensa
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Perfección Astral
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Prueba del Rey Sprite

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I Alicia 3,000 Gold +50% Resistencia al Hielo, Relam y Luz +6% DEF y MDEF -8% Casteo y -10MP Costo Skill +5% de EXP



Bodor

El Rey Sprite, quien controla los pastizales, es un Caballero que define la integridad.

24fxt75.png Nombre Costo Grito de Batalla

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Bendicion del Dios Lobo

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Mirada Incisiva

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Prueba del Rey Sprite

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I Bodor 3,000 Gold +5% ATK y MATK +10 vel de Movim. +8% Drop 10% Hit 10% Evasión +5% de EXP

Reyes Sprites

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Rugido de Carga de Bodor: ATK/MATK: +7% 
Cuerno Espiritual de Batalla de Bodor: HP/MP: +8% 
Templo Guardián de Bodor: Resistencia a la Luz: +25%, Resistencia a la Naturaleza: +25%, 10% de probabilidad al atacar: [provoca 500 daño elemental Luz.], 10% probabilidad al atacar: [provoca 500 daño elemental Naturaleza.] 

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Oración de Luz de Alicia: DEF/MDEF: +8% 
Bendición de Tesoros de Alicia: índice de drop: +7% 
Barrera Natural de Alicia: Resistencia a la Naturaleza: +50%, 10% probabilidad al atacar: [provoca 1000 daño elemento Naturaleza]. 

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Ira de Ronto: CRIT/MCRIT: +7% 
Carrera Del Desierto de Ronto: MSPD: +7% 
Polvo de la Tierra de Ronto: Resistencia a Oscuridad: +25%, Resistencia a Naturaleza: +25%, 10% probabilidad al atacar: [causa 500 daño elemental Oscuridad.], 10% probabilidad al atacar: [Causa 500 daño elemental Naturaleza.] 

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Poder Temblante de Smulca: 15% probabilidad al atacar: [Reflejar daño: 100%, Duración: 8s] 
Encanto del Yak de Smulca: ASPD/CSPD: +4% 
Escudo Montaña de Nieve de Smulca: Resistencia Hielo: +50%, 10% probabilidad al atacar: [provoca 1000 daño elemental Hielo]. 

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Ejecución Despiadada de Ewan: CRITD/MCRITD: +15% 
Forma Mortal de Ewan: ACC/EVA: +8% 
Mirada Tenebrosa de Ewan: Resistencia Oscuridad: +50%, 10% probabilidad al atacar: [causa 1000 daño elemental Oscuridad]. 

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Escudo Marino de Bahado: 15% probabilidad al atacar: [Probabilidad de recibir CRIT: -15%, Duración: 8s] 
Sumersión de Tsunami de Bahado: 15% probabilidad al atacar [Reflejear daño: 70%, Duración: 6s] 
Oceano Tormentoso de Bahado: Resitencia Relampagos: +25%, Resistencia Hielo: +25%, 10% probabilidad al atacar: [causa 500 daño elemental Relampago.], 10% probabilidad al atacar: [causa 500 daño elemental Hielo.] 

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Bendición Dios Del Viento de Quill: MSPD: +12% 
Viento Rugiente de Quill: CRITD/MCRITD: +10% 
Tormenta Furiosa de Quill: Resistencia Relámpagos: +50%, 10% probabilidad al atacar: [provoca 1000 daño elemental Relámpagos]. 

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Suerte Mágica de Mosunk: Índice de Drop: +10% 
Libro de Armamentos de Mosunk: Daño Físico y Mágico causado: +5% 
Barrera Divina de Mosunk: Resistencia Luz: +50%, 10% probabilidad al atacar: [causa 1000 daño elemental Luz]. 

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Agitación de Vida de Jundo: HP/MP: +12% 
Poder de Origen de Jundo: CRIT/MCRIT: +5% 
Defensa Original de Jundo: Todas las Resistencias: +20% 

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Imagen de la Llama de Siropas: ACC/EVA: +12% 
Defensa del Dios de la Llama de Siropas: 15% probabilidad al atacar: [Probabilidad de Recibir CRIT: -15%, Duración: 8s] 
Brazos de la Llama de Siropas: Resistencia Fuego: +50%, 10% probabilidad al atacar: [provoca 1000 daño elemental Fuego].

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Bendición de Estimulo de Iliana: ASPD/CSPD: +6%, MP Cost: -10 
Escudo Congelado de Iliana: DEF/MDEF: +6% 
Aliento Frio de Iliana: Resistencia Hielo: +50%, 10% probabilidad al atacar: [causa 1000 daño elemental Hielo]. 

Términos empleados 
MATK: Ataque mágico 
ATK: Ataque Físico 
CRIT: Índice de hit critico 
MCRIT: Indicie de hit crítico mágico
CRITD: Daño de hit crítico 
MCRITD: Daño de hit crítico mágico 
ACC: Hit 
EVA: Evasión 
MSPD: Velocidad de desplazamiento 
ASPD: Velocidad de ataque físico 
CSPD: Velocidad de conjuración
 

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