Druida

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(Diferencias entre revisiones)
(Habilidades)
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== ''Explorador'' ==
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==Historia==
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Los Druidas asumen la función de sacerdotes en la sociedad Élfica, Ellos son los sabios de los conocimientos acumulados por los Elfos sobre las fuerzas de la naturaleza.
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A causa de estos conocimientos, los druidas tienen habilidades que se asemejan a las del mago;
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Entre los druidas femeninos, aquellas con mayor conocimiento en las fuerzas de la naturaleza serán consideradas para convertirse en posibles esposas del Rey; sólo la reina puede ser designada como la gran sacerdotisa.
+
Los exploradores dominan el combate a distancia y trabajan para perfeccionar sus habilidades con el arco y las flechas.
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En el combate cuerpo a cuerpo dependen en tácticas de evasión y distracción para ganar espacio que les permita disparar o para esperar a que lleguen refuerzos más duchos en la lucha en distancias cortas.
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Con sus potentes ataques a distancia son capaces de derrotar a sus oponentes en cuestión de segundos o, al menos, de debilitarlos de forma que sean presa fácil en el combate cuerpo a cuerpo, donde deben evitar los ataques de sus enemigos.
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Sus excepcionales capacidades de percepción les permiten descubrir desde una distancia segura a un enemigo oculto, por lo que son enemigos naturales de los pícaros.
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Los rasgos principales de los exploradores son su destreza y su inteligencia. Para ellos es fundamental aprovechar la distancia, y cualquier decisión debe estar siempre bien meditada.
==Atributos==
==Atributos==
Línea 15: Línea 18:
<tr>
<tr>
<td>Fuerza
<td>Fuerza
-
</td><td>7
+
</td><td>11
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Línea 21: Línea 24:
<tr>
<tr>
<td>Destreza
<td>Destreza
-
</td><td>10
+
</td><td>13
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Línea 27: Línea 30:
<tr>
<tr>
<td>Constitución
<td>Constitución
-
</td><td>11
+
</td><td>10
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Línea 33: Línea 36:
<tr>
<tr>
<td>Inteligencia
<td>Inteligencia
-
</td><td>13
+
</td><td>10
</td>
</td>
</tr>
</tr>
Línea 39: Línea 42:
<tr>
<tr>
<td>Sabiduría
<td>Sabiduría
-
</td><td>13
+
</td><td>9
</td>
</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
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-
 
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==Habilidades==
 
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{| cellspacing="0" border="1" cellpadding="2" style="background:#FF7F50;" class=sortable
 
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| style="background:#FF6347;"|'''Ícono'''
 
-
| style="background:#FF6347;"|'''Nivel de clase'''
 
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| style="background:#FF6347;"|'''Nombre de habilidad'''
 
-
| style="background:#FF6347;"|'''Tiempo de lanzamiento'''
 
-
| style="background:#FF6347;"|'''Tiempo de reutilización'''
 
-
| style="background:#FF6347;"|'''Descripción'''
 
-
| style="background:#FF6347;"|'''Duración'''
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru1-2.png
 
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| 1
 
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| Earth Arrow
 
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| 2 segundos
 
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|
 
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| El poder de la Madre Tierra se manifiesta en la mano, causando 40 a 600 puntos de daño al objetivo y le da un punto de la Naturaleza.
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru2-1.png
 
-
| 2
 
-
| Briar Entwinement
 
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| Instantáneo
 
-
|
 
-
| Resulta que el poder de la Madre Tierra en el destino, causando 8 puntos de daño
 
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| 12 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru2-2.png
 
-
| 2
 
-
| Purify
 
-
| Instantáneo
 
-
| 10 segundos.
 
-
| Elimina los efectos negativos de ti o tus compañeros.
 
-
|
 
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|-
 
-
| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru6-1.png
 
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| 6
 
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| Restore Life
 
-
| 2 segundos.
 
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|
 
-
|  Podrás restaurar 70 de HP a tus compañeros o a ti mismo, al usarlo te da un punto de la naturaleza
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru10-1.png
 
-
| 10
 
-
| Blossoming Life
 
-
| Instantáneo
 
-
|
 
-
| Puede Recupera 25 puntos de HP cada 2 segundos a tus compañeros o a ti mismo.
 
-
| 20 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru10-2.png
 
-
| 10
 
-
| with Mother Earth
 
-
| Instantáneo.
 
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| 300 segundos.
 
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| Durante el skill esté activado no se consumirán los puntos de la naturaleza que tengas.
 
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| 10 segudos
 
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|-
 
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|http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru12-2.png
 
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| 12
 
-
| Rebirth
 
-
| 5 segundos.
 
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|
 
-
| Utiliza el poder de la naturaleza para poder revivir tus compañeros , ellos perderán un 30% de exp (no se puede utilizar dentro de batalla)
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru14-1.png
 
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| 14
 
-
| Weakening Seed
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 20 segundos.
 
-
| Consume 2 puntos de la Naturaleza , poniendo una semilla en el cuerpo del objetivo produciendo la reducción de su defensa mágica 2%. Además de que te agrega un punto de naturaleza
 
-
| 20 segundos
 
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|-
 
-
| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru18-1.png
 
-
| 18
 
-
| Rock Slide
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 8 segundos.
 
-
| Ataka al enemigo o blanco con una avalancha de rocas causando 40 puntos de daño de la tierra
 
-
| 5 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru38-1.png
 
-
| 22
 
-
| Knowledge of the Earth
 
-
|
 
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|
 
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| Aumenta el daño mágico en un 5% de la Tierra y su resistencia a la tierra en dos.
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru12-2.png
 
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| 22
 
-
| Advanced Rebirth
 
-
| 5 segundos.
 
-
|
 
-
| Utiliza el poder de la naturaleza para poder revivir tus compañeros , ellos perderán un 40% de exp (no se puede utilizar dentro de batalla)
 
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|
 
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|-
 
-
| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru22-1.png
 
-
| 24
 
-
| Binding Silence
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 30 segundos.
 
-
| Causa 100 puntos de daño de la Tierra y tú se interrumpirá el lanzamiento de hechizos y obtendrás un punto de la naturaleza.
 
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|
 
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|-
 
-
| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru24-1.png
 
-
| 26
 
-
| Curing Seed
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 30 segundos.
 
-
| Planta Semillas en el objetivo que da el aumento de eficacias de las curas un 5%. Está habilidad otorga 2 puntos de la naturaleza.
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru26-1.png
 
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| 28
 
-
| Concentration Prayer
 
-
| Instantáneo.
 
-
|
 
-
|Una oración a la Madre Naturaleza, que aumenta la sabiduría de todos los miembros del partido en un 10
 
-
| 600 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru28-1.png
 
-
| 30
 
-
| Pure Healing
 
-
|
 
-
|
 
-
|Aumenta la eficacia de su curación permanente de 5% a 30%.
 
-
|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/Skill_dru39-1.png
 
-
| 32
 
-
| Rock Protection
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 180 segundos.
 
-
| Consume dos puntos de la Naturaleza y hace que su cuerpo se vuelva duro como una piedra, lo que reduce el daño recibido un 45% a 99%  (no se puede atacar o usar hechizos en este período).
 
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| 15 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru12-2.png
 
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| 32
 
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| Supreme Rebirth
 
-
| 5 segundos.
 
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|
 
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|Utiliza el poder de la naturaleza y el consumo de un amuleto de la luz para poder revivir tus compañeros , ellos perderán un 70% de exp (no se puede utilizar dentro de batalla)
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru32-1.png
 
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| 34
 
-
| Spirit Guidance
 
-
| 1 segundo.
 
-
| 30 segundos.
 
-
|
 
-
|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru34-1.png
 
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| 36
 
-
| Body Vitalization
 
-
| Instantáneio.
 
-
| 120 segundos.
 
-
| Consume un punto de poder de la velocidad de la naturaleza para aumentar el ataque físico al objetivo del 2%
 
-
|12 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru36-1.png
 
-
| 38
 
-
| Mother Earth's Fountain
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 5 segundos.
 
-
| Consume 2 puntos de la naturaleza para restaurar 70-700 de hp a tus compañeros o a ti mismo a 4 objetivos amistosos que se encuentren a un rango de 100, además de que puede recuperar un punto de naturaleza.
 
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|
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru40-1.png
 
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| 40
 
-
| Power of Protection
 
-
|
 
-
|
 
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| Aumenta la reducción de daños de Protección de la Madre Tierra.
 
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|
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru42-1.png
 
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| 42
 
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| Withering Seed
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 20 segundos.
 
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| Consume 2 puntos de la naturaleza y pone una semilla en el enemigo , reduciendo su defensa física en un 2% a 10% , además te puede recuperar 1 punto de la naturaleza.
 
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| 20 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru44-1.png
 
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| 44
 
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| Mother Nature's Wrath
 
-
| Instantáneo.
 
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| 10 segundos.
 
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| Consume 10 puntos de la naturaleza de la alimentación 60 causando daños de la tierra y en el objetivo, 16 puntos de daños cada 2 segundos.
 
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| 12 segundos.
 
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|-
 
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| http://www.runesofmagicbrasil.com.br/images/druida/skill_dru46-1.png
 
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| 46
 
-
| Summon Sandstorm
 
-
| Instantáneo.
 
-
| 8 segundos.
 
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| Consume cuatro puntos de la Naturaleza para convocar a una tormenta de arena de gran alcance, causando 40 puntos de daño de la tierra a todos los destinos dentro de la gama.
 
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|}
 

Revisión de 16:12 13 jun 2012

Explorador

Los exploradores dominan el combate a distancia y trabajan para perfeccionar sus habilidades con el arco y las flechas. En el combate cuerpo a cuerpo dependen en tácticas de evasión y distracción para ganar espacio que les permita disparar o para esperar a que lleguen refuerzos más duchos en la lucha en distancias cortas. Con sus potentes ataques a distancia son capaces de derrotar a sus oponentes en cuestión de segundos o, al menos, de debilitarlos de forma que sean presa fácil en el combate cuerpo a cuerpo, donde deben evitar los ataques de sus enemigos.

Sus excepcionales capacidades de percepción les permiten descubrir desde una distancia segura a un enemigo oculto, por lo que son enemigos naturales de los pícaros. Los rasgos principales de los exploradores son su destreza y su inteligencia. Para ellos es fundamental aprovechar la distancia, y cualquier decisión debe estar siempre bien meditada.

Atributos

Nombre Puntos
Fuerza 11
Destreza 13
Constitución 10
Inteligencia 10
Sabiduría 9


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