Daño Cuerpo a Cuerpo

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Para calificar en esta descripción la clase tiene que basarse en ataques físicos, radio de críticos físicos, y evasión. Su atributo más importante es la agilidad.

Habilidades compartidas

Imagen Nivel Requerido Nombre Tipo de ataque Tiempo de reutilización Duración Descripción
Clases%20-%20Da%C3%B1o%20Cuerpo%20a%20cuerpo%20-%20Golpe.png 1 Golpe Depende del arma 2 segundos 4 segundos Si dañás sobre el efecto Corte sónico, hay 15% de probabilidad de derribar al enemigo
Clases%20-%20Da%C3%B1o%20Cuerpo%20a%20cuerpo%20-%20Corte%20s%C3%B3nico.png 3 Corte sónico Depende del arma 0 12 Daña al enemigo por tiempo, apilándose hasta 5 veces.
Clases%20-%20Da%C3%B1o%20Cuerpo%20a%20cuerpo%20-%20Alentar.png 5 Alentar Auto-Pulido 60 segundos 30 segundos Aumenta el radio de doble golpe y la Fuerza
Clases%20-%20Da%C3%B1o%20Cuerpo%20a%20cuerpo%20-%20Sombra%20r%C3%A1pida.png 7 Sombra rápida Auto-Pulido 30 segundos 15 segundos Aumenta tu Evasión
Clases%20-%20Da%C3%B1o%20Cuerpo%20a%20cuerpo%20-%20Golpe%20de%20furia.png 9 Golpe de Furia Depende del arma 3 segundos 12 segundos Aumenta tu Ataque físico, golpea a todos los enemigos a 10 pies y baja su Velocidad de ataque físico y Velocidad de lanzamiento de habilidades

Clases

Asaltante

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A menudo tienen una mala reputación, pero su organización ha estado en existencia desde hace siglos. Sus habilidades han sido perfeccionadas a través de la opresión y la persecución, y, finalmente, han sido reconocidas como una fuerza del bien. Los ladrones se adhieren a un estricto código, y sus "robos" suelen ser pruebas de habilidad, y los objetos devueltos a su dueño al día siguiente.

Artista marcial

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Ven el combate como una danza mortal entre oponentes. Habiendo moldeado meticulosamente sus cuerpos como máquinas feroces de lucha, los artistas marciales usan su disciplina enfocada y acondicionamiento de la fuerza ferviente para luchar contra sus enemigos con habilidad. No contento con confiar en las armas y armaduras solamente, la mejor arma del artista marcial es su increíble fuerza y velocidad.

Espadachín

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Es un peleador extremadamente feroz. Lo necesitará en la mejor forma para tomar las mazmorras y NPC's. Blandiendo afiladas espadas gemelas, sobresale por sus ataques a múltiples enemigos, rápidamente dañando a todos éstos en una nebulosa brillante e hipnótica.

Samurai

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Son fuertes dañadores que se especializan en usar una Katana. Sus habilidades la requieren para atacar en una línea de frente. Puede traer una nueva forma de juego. El estilo de la Katana y sus habilidades, comparados con otras clases, hacen que la combinación sea bastante importante. Con estas combinaciones los jugadores pueden activar varios De-Pulidos, dar Pulidos a sí mismos, dañando fuertemente a sus enemigos

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