Atributos do Personagem

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Índice

Atributos

  • Força (STR) = Influencia Ataque Físico (P-ATK) e chance de Bloquear.
  • Agilidade (AGI) = Influencia Evasão, Aparo, Attack Speed e Casting Speed.
  • Inteligência(INT) = Influencia Ataque Mágico (M-ATK).
  • Sabedoria (WIS) = Influencia General Healing (G-Heal) e Personal Healing (P-Heal).
  • Sorte (LCK) = Influencia Rate de Dano Crítico Físico (P-CRIT), Rate de Dano Crítico Mágico (M-CRIT) e Precisão (ACC).
  • Magia (MGC) = Influencia Ataque Mágico (M-ATK), e General Healing (G-Heal).

Stats Ofensivos

  • Physical Attack (P-ATK) = Influencia o seu ataque físico.
  • Magic Attack (M-ATK) = Influencia o seu ataque mágico.
  • Accuracy (ACC) = Influencia a chance de você acerta o inimigo. Precisão depende da evasão do inimigo, pois inimigos com alta evasão podem esquivar aos seus ataques.
  • Attack Speed (ATK SPD) = Influencia a velocidade do ataque físico.
  • Critical strike rate (CRIT-RATE) = Influencia a chance de gerar um dano fisico crítico.
  • Crit strike damage (CRIT-DMG) = Influencia a quantidade de dano extra ao ataque crítico físico. (fórmula: 1.5x dano base + multiplicador/extra).
  • Casting Speed (CAST-SPD) = Influencia a velocidade de ataque mágico, ou seja, das skills (reduz o tempo de lançamento destas).
  • Magic Crit Rate (M-CRIT RATE) = Influencia a sua chance de gerar um dano mágico crítico.
  • Magic Crit Damage (M-CRIT DMG) = Influencia a quantidade de dano extra do ataque mágico crítico. (fórmula: 1.5x dano base + multiplicador/extra).

Stats Defensivos

  • Defense (DEF) = Reduz o dano causado por inimigos obs: somente física (atualmente, o máximo é de 70% de redução), e como o próprio jogo documenta a sua defesa também influência a quantidade de dano físico causado no inimigo.
  • Evasion (EVA) = Influencia a sua chance de esquivar de um ataque. A evasão depende da Precisão do inimigo.
  • Parry (PARRY) = Influencia a sua chance de Aparo. Só funciona com armas de duas mãos.
  • Block Rate (BLOCK) = Influencia a sua chance de Bloquear um ataque. Um ataque bloqueado não causa dano. Só funciona com escudo.
  • Move Speed (MOV SPD) = Influencia a sua velocidade de movimento.

Stats de Suporte

  • General Heal (G-HEAL) = Influencia a quantidade de cura que você faz num alvo, aumentando o número base.
  • Personal Heal (P-HEAL) = Influencia a quantidade de cura que você recebe de skills, aumentando o número base.

Resistências

  • Fogo = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Fogo por 1% por cada ponto da resistência.
  • Sagrado = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Sagrado por 1% por cada ponto da resistência.
  • Raio = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Raio por 1% por cada ponto da resistência.
  • Gelo = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Gelo por 1% por cada ponto da resistência.
  • Natureza = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Natureza por 1% por cada ponto da resistência.
  • Escuro = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo Escuridão por 1% por cada ponto da resistência.
  • Corte = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo slash (Espadas, Machados...) por 1% por cada ponto da resistência.
  • Pancada = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo strike (Martelo, Maça...) por 1% por cada ponto da resistência.
  • Furo = Reduz quantidade de dano recebido por ataques do atributo pierce (Arco, Armas...) por 1% por cada ponto da resistência.
Ferramentas pessoais