Armadura

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A Armadura é o que o jogador vai equipar no seu boneco / char para o proteger dos ataques. Cada armadura tem diferentes stats de proteção e resistência. A armadura tambem tem um nivel de "resistência" - basicamente é o número de vezes que pode ser atingida até ficar inutilizavél. Quando a resistência chega a zero perderás a proteção e resistência que provém da parte da armadura em causa.

Os jogadores podem reparar as suas armaduras no ferreiro que vai restaurar a resistência das mesmas ao nivel máximo.

  • Armadura de Lutador, Defensor, Guerreiro e Guardião - Bons em Proteção Fisíca mas fracos em Resistência Mágica.
  • Armadura de Mago, Clérigo, Oráculo e Pagão - Bons em Resistência Mágica mas fracos em Proteção Fisíca.
  • Armadura de Arqueiro, Ranger, Assassino e Caçador - Têm valores iguais em Proteção Fisíca e Resistência Mágica.

A maioria das armaduras são partilhadas entre duas classes (exp. Lutador/Defensor, Oraculo/Pagão, etc), mas ocasionalmente vais deparar-te com items que são especificos para uma só classe. Nesses casos, o item contêm essa descriçao.

Apesar das armaduras poderem ser partilhadas por classes similares dentro da mesma fação, elas não podem ser partilhadas entre fações.

Armadura Aliança da Luz -


Armadura União da Fúria -


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