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lk4tsumaru

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lk4tsumaru
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PostedNov 28, 2011 5:42 am   Last edited by lk4tsumaru on Jan 23, 2013 8:58 am. Edited 29 times in total

(R±P) Tuto "Comment Build son personnage" Arme -120%/150%

\


(Je sauvegarde ca, avant qu'il ne soit perdu avec la fermeture du forum Fr =/)

» 2-3 petits trucs à savoir avant de commencer :
Tout d'abord il y a une chose a retenir, c'est que tous les builds ont leurs avantages et leurs inconvénients, et qu'il n'existe pas de build dit "parfait", le but du jeu étant de trouver un juste équilibre dans vos statistiques, et de les adapter au mieux à l'arme que vous aurez choisis.

Commençons,
A chaque LevelUp vous obtiendrez un certain nombre de points stats à repartir selon vos préférences.

Lvl 1~99 : 5pts
Lvl 100~112 : 15pts
Lvl 112~145 : 30pts
Lvl 145~157 : 100pts (1 point tous les 1%)

Ici le tableau de statistique de votre personnage :



Légende des statistiques :
- Health : Vos point de vie, ils seront également influencé par votre armure et votre pet.
- Chi : Votre "endurance" pour l'utilisation des skills, elle sera également influencé par votre amulette et votre pet.
- Damage : Le taux dommages que vous infligerez à vos ennemi, il sera également influencé par votre arme et votre pet.
- Défense : Votre résistance aux attaques, elle sera également influencé par votre armure, botte, gant et votre pet.
- Atk rate : Votre taux de réussite sur vos attaques, il sera également influencé par vos gants
- Dodge : Votre esquive sur les attaques ennemis, elle sera également influencé par vos bottes.
- Deadly : Votre taux de coup critique (mortel) il sera influencé par votre anneau.
- Luck : Votre chance, elle sera influencé par votre équipement en général.

Chaque points stats que vous ajouterez aura une incidence direct sur les statistiques de votre personnage

1 point en Force = +2,65 Damage ; +1,75 Atk Rate
1 point en Vitalité = +20 Heath ; +0,9 dodge
1 point en Chi = +15,31 Chi ; +1,51 - 1,43 - 1,35 Damage (suivant l'arme que vous utilisez*)
1 Point en Dextérité = +1,67 dodge ; +1,63 défence

*Arme offensive :1,51
Arme défensive :1,43
Arme à distance : 1,35

» Maintenant pour bien commencer le jeu deux builds sont conseillé :
- Build force si vous souhaitez monter rapidement en level, la vous ajouterez 2 en vitalité et 3 en force.
- Build tank si vous préférez y aller doucement sans prendre trop de risque, la vous ajouterez 3 en vitalité et 2 en force.

Il est également conseillé de ne pas toucher au Chi et à la Dex, à moins que vous ne montiez un personnage équipé d'une arme à distance, vos équipements se chargeront de combler les creux. Pour le cas ou vous auriez répartis des points stats en Dex et Chi, il vous est possible de restat votre personnage gratuitement auprès du vieux devant le palais de votre faction, jusqu'au level 39 !

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Astuce Str. (force) : il vous est maintenant possible d'acheter des elixirs (Str, Dex, Vita, chi) contre de la Cp vers l'un des pnj à saigo. La str est selon moi l'elixir le plus important, il vous permet d'augmenter votre réussite, ainsi qu'avec une arme adequat (Elite 138%-150%) de vous orientez tanker avec un restat full vita

/!\ Seul les elixirs de Str (force) et de Dex sont actifs en war.



- Lame (épée légère), Katana, Longue lance :

Les armes dites "offensives" sont celle qui ont la capacité d'infliger le plus de dégâts à l'adversaire, en effet celle ci permettent de Os (One Shoot) assez facilement chaque ennemie à la sortie de coups mortels. Toute la complexité de ce build réside alors dans le fait de trouver un juste équilibre entre vos coups et votre résistance aux coups.

C'est la que votre arme entre en jeu, plus celle ci sera puissante (haute en % et cs) moins votre force sera indispensable, et moins de force veux dire plus de vie !

En règle général il est conseillé,
-Comme cité plus haut, de ne monter que la force et la vita
-Pour une arme rare : de ne jamais dépasser les 800 de force
-Pour une arme Elite 120% : de ne jamais dépasser les 600 de force
-Top Build : arme L.150%, rfc 96 + 100 Elixir str => 0 de force

Au delà de 800, vous entrerez dans le build "force" :

Le build force à pour objectif de sortir de plus gros coups au détriment de votre vitalité, donc si sont principal avantage est de permettre d'os assez facilement tous les joueurs, son inconvénient premier est aussi de pouvoir se faire Os par tous les joueurs.




- Épée lourde, Double lame, Épée :

Les armes dites "défensive" à l'inverse des armes offensive, ont la capacité d'offrir plus de défense à son utilisateur, mais en contre partie d'infliger beaucoup moins de dégâts à votre adversaire. Vous devrez alors si vous souhaitez pouvoir "Os" vos ennemis monter un max votre force afin de compenser ce manque.

C'est également la que votre arme entre en jeu, plus celle ci sera puissante (haute en % et cs) moins votre force sera indispensable, et moins de force veux dire plus de vie ! ^^

En règle général il est conseillé,
-Comme cité plus haut, de ne monter que la force et la vita
-Pour une arme rare : de ne jamais dépasser les 1500 de force
-Pour une arme Elite : de ne jamais dépasser les 1300 de force

Malgré cela, ce build est a mon avis très dur à gérer niveau pvp, ces armes n'étant pas faites pour les confrontation direct.

Si par contre votre but n'est pas de Os vos adversaires, mais bien de tanker un max pour les captures de position, kill boubou ect... alors vous avez choisi la bonne arme.
Monter votre vitalité à fond, charger le buff défense et vous voila "roi de yang" !




- Marbre, Luth, Spectre

Les armes à distances sont considéré comme des armes de soutien et de couverture, en effet leur build et leurs buffs ne permettent pas les affrontements direct. Il est donc conseillé d'utiliser le triple coup sur un ennemi déjà lock par l'un de vos allié, et de le poussé a l'erreur dans ces popo. (l'endurance est le maitre mot^^)
Toutefois si votre but est réellement d'os un build existe mais celui ci demande Furet 3 et arme 120 minimum.

-Ne monter que la force et la vita
-Pour une arme rare : 1600 de force
-Pour une arme Elite : 1400 de force

Les points stats actuels ne permettent malheureusement pas encore d'ajouter de la dex, il sera donc très important de toujours charger son bouclier et de toujours laissé une distance suffisante entre vous et l'ennemi, ne lésiner donc pas sur les stuff ajoutant des points sur buff vitesse et course.

En se qui concerne le pve cela sera malheureusement très difficile, je vous conseille donc de monter votre perso en level avec une arme plus "conventionnel" et une fois le niveau souhaité atteins d'utiliser un restat





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Le build G12 OVERI'MWINNER est assez simple : 0 Force (str) ; 0 Dextérité(Dex) ; 0 Chi ; Full vita^^ La puissance de votre équipement ainsi que des Bonus Stats vous permettent de viser un build full vita afin de tenir un maximum les ennemis tout en gardant une puissance et une réussite convenable. Ce build demande juste... Enormément d'Item

Top item/bonus G12 : par ordre d'importance


1-Rebirth level 12 (R12), les rebirth vous permettent d'ajouter des points stats, d'augmenter votre protection aux Cc ainsi que votre réussite aux Cc.
2-Set5v2 Elite warlord 150%cs12, comprend arme, anneau, gants, bottes, armure, amulette (Offre un Bonus de 110% sur vos stats.)
3-Cape of the god (cotg), elle augmente votre vie, défense, protection aux cc, dégats, et bonus +3pts sur tous les skills.
4-100 Elixir Str, augmente votre force.
5-RFC +96, augmente toutes vos stats.
6-Pet Serpent, GDragon, Phoenix légendaire.
7-Monture 3

Après viennent les items complémentaire :
Elixirs vita => Elixirs Dex => Vanité => hanbok v2 => Elixir elem. attaque et défense => Overcape

Comment utiliser vos pet :
-Serpent Vs tanker
-Grand Dragon en war Battle (plus il y a de monde sur vous, plus le pet devient rentable)
-Phoenix Légendaire pour les 1vs1

____________________________________________________

Ps: Les deux premier build (offensif et défensif) ont été calculé sur la base d'un perso avec pet 100%, arme 120%, et wlc (Warlord cape) mais SANS monture, n'oubliez donc pas d'adapter les stats en fonction de la monture que vous utiliserez.

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Raccourcis utile sur US :
Wtt => je veux échanger
Wts => je veux vendre
wtb => je veux acheter
Mpot => Potion lvl M20min
Pcx => Potion lvl M70min
Pills => Pillule 3h
SOS => Parchemin des chercheurs

Petit Bonus,
Générateur de statistique : => ici
Sources : http://12sky2.mmosite.com/


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lk4tsumaru

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PostedNov 28, 2011 5:45 am
Je modifiai le topic dans les jours à venir
Il y'a en effet pas mal de chose a prendre en compte en plus ici sur US, entre les elixir, Rfc ect je reverrais donc les builds très prochainement...


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Hidenori

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PostedNov 30, 2011 7:07 am
Merci pour ce topic, c'est vraiment tres complet =)

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PostedDec 02, 2011 3:32 pm
Merci beaucoup pour se post, sa pourra m'aider, vivement la suite Wink

KadabraApple

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PostedDec 03, 2011 3:43 pm
Lvl G1 sans rentre dans build arme offensive a haut lvl ou c'est différent?

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lanterneverte

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PostedJan 05, 2012 7:58 pm
J'essaie de trouver un site qui explique la limitation d'armure dans les war BL inférieur à M1*M3.

En effet j'ai appris aujourd'hui que les armures et armes sont limités à 108% ! Donc c'est ce qui explique le fait que je perde 170 en damage malgré une lame à 120% et que je perde aussi 69 en armure dans mes stats lors de mon entrée en war. Par contre la santé n'est limité en rien. Connaitre les % max m'éviterait de perdre des points de stats inutilement alors que je pourrais les mettre en vita par exemple.


Si l'un de vous a une idée, je suis preneur !

bella8z

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PostedMar 05, 2012 6:37 am

thx

Bon travaille Smile

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lk4tsumaru

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PostedNov 19, 2012 6:41 am
Maj


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ShaYoOutLawZ

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PostedNov 21, 2012 5:24 pm
Dsl de te coupé vieux mais j'ai vu un peu d'erreur et t'oublies un item fondamentale pour tout r12 ===> Full elixir dont cela ajoute 200 elixirs sur chaque stat (Str : soit 800 dmg environ, Hp : soit 4,000 vie de plus, Dex : soit 800 dodge(esquive) puis Chi : soit 4,000 chi) mais cela est ajouté pour une durée limitée d'heure ou minute... Soit 30 mins, soit 5h

Ensuite, le serpent n'est pas vraiment contre les tankers parce que les tankers tanks les tankers avec gnix aussi (Serpent ajoute 2,200 dmg, 2,200 hp, 2,000 chi et 2,200 def / Gnix ajoute 1,100 dmg, 4,400 hp, 4,000 chi, 2,200 def / le Gdrag ajoute 1,100 dmg, 2,200 hp, 2,000 chi, 4,400 ou 4,200 def) Moi je suis un full vie et je mange du tank avec full vie + gnix tranquille avec gnix aussi. Mais aussi pour le gnix ce qui allait aidé très souvent c'est l'elem atk max ( c'est-à-dire 200 de cela).

De plus, il m'arrive aussi d'utilisé le gdrag pour pouvoir retenir plus de cc des adversaires dont de me faire os parce que avec gdrag ils font des low (petits) cc à cause de la defense dont sa m'aide à les os plus facilement.

Le Gdrag aussi il n'est pas que pour le plusieurs vs1 c'est plus pour réussir à diminuer les cc ainsi tu pourras survivre un peu plus mais tous les pets ont leur spécialité...

Le Serp pour ceux qui veulent cc fort et vite (J'ai assez vu qu'il est utilisé en gang soit en pas fair-play comme je dis plus haut, il sert à cc fort et vite.).

Le Gnix pour ceux qui veulent avoir plus de vie dont réussir à avoir + de 1 adversaire sur soi (assez utilisé en 1v1 et en 2v1).

Le Gdrag c'est plus pour faire rager son adversaire quand il voit qu'il ne sort pas un cc à la hauteur de votre hp (assez utilisé en 1v1 et tank avec str built).

Voila plus rien à ajouté. ShaYo toujours ici pour aidé ( :p ) sur ce, bonne soirée/journée.

lk4tsumaru

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lk4tsumaru
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PostedNov 23, 2012 1:57 pm
Nop je n'ai pas fais d'erreur^^ => le stuff, le pet, la monture, les vanités font partis du build définitif de votre perso... Le full lix non, c'est juste un "item bonus"

Et pour les pets c'est en partant des build que je décris, full vita, donc si => serpent vs tanker, Gdragon en war, et phoenix pour les 1vs1... Wink


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